Linken's Sphere
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4800 Cette sphère magique a jadis protégé l'un des plus célèbres héros de l'histoire.
La barrière protectrice du héros, un objet extraordinaire et polyvalent qui protège votre héros des sorts ennemis et lui accorde des attributs essentiels.
Stats de combat de base
+ 16 pour tous les attributs
+ 6 de régénération de PV
+ 4.25 de régénération de mana
Recette
Capacités
Passif : Spellblock
Bloque la plupart des sorts ciblés une fois toutes les 14.0 secondes.
Actif : Transfer Spellblock
Retire temporairement Spellblock de l'unité porteuse et le transfère à une unité alliée pendant 14.0 secondes.
La merveille de la sphère de Linken réside dans sa nature défensive et d'amélioration des statistiques. Elle est particulièrement efficace contre les héros ennemis qui utilisent des sorts ciblés, offrant à votre héros une couche de protection et assurant sa sécurité pendant les engagements clés.
Statistiques
Les statistiques ci-dessous montrent le pourcentage de constructions de héros qui contiennent Linken's Sphere comme objet principal ou secondaire pour chaque rôle. Ces statistiques sont basées sur nos guides de héros .
Stratégie d'énumération
Un autre objet situationnel qui donne de la survie à un héros principal, mais qui est parfois construit par les soutiens juste pour en donner aussi à leurs héros principaux. Cet objet est récupéré vers le milieu du jeu.
Héros contrés par Linken's Sphere
Te permet de bloquer le Vide de mana ou la Lame abyssale pour éviter d'être bloqué et bombardé par l'Anti Mage.
Permet de bloquer les quatre sorts de Bane à cible unique. Particulièrement utile pour ne pas se faire prendre instantanément par l'Emprise du démon.
Te permet de bloquer et de ne pas te faire prendre instantanément par le lasso enflammé.
Te permet de bloquer et de ne pas te faire prendre instantanément par le rugissement primal.
Permet de bloquer et de ne pas se faire prendre instantanément par la rupture.
Permet de bloquer et de ne pas se faire prendre instantanément par Doom.
Te permet de bloquer et de ne pas te faire attraper instantanément par la queue de dragon.
Te permet de bloquer et de ne pas te faire prendre instantanément par Soulbind et Phantom's Embrace.
Te permet de bloquer Solar Bind ou Dagon pour maintenir ta mobilité ou éviter une rafale massive de dégâts.
Permet de bloquer et de ne pas se faire prendre instantanément par Duel.
Permet de bloquer une grande partie des dégâts de Lina avec la lame de Laguna afin d'annuler son potentiel d'éclatement.
Te permet de bloquer l'un des sorts de verrouillage de Lion pour te donner le temps de réagir. Peut également te permettre de bloquer une grande partie des dégâts du Doigt de la mort.
Permet de bloquer le Morph pour empêcher le Morphling d'utiliser ta boîte à outils dans les combats. Peut également t'aider à bloquer l'étourdissement ou les dégâts de la frappe adaptative.
Te permet de bloquer et de ne pas te faire prendre instantanément par le démembrement.
Permet de bloquer soit la Décrépitation, soit le Drain de vie pour éviter de se faire éclater par le combo de sorts de Pugna.
Te permet de bloquer Static Link pour ne pas voir tes dégâts drainés et d'annuler le potentiel de meurtre de Razor.
Permet de bloquer l'un des sorts ciblés de Rubick. Particulièrement utile contre Télékinésie et Vol de sort pour ne pas se faire prendre par son initiation instantanée ou ne pas le laisser voler l'un de tes gros sorts.
Te permet de bloquer et de ne pas te faire prendre instantanément par Burrowstrike.
Permet de bloquer l'un des sorts ciblés du démon de l'ombre. Particulièrement utile contre Disruption et Purge démoniaque pour ne pas être pris par son initiation instantanée ou éviter son plus gros sort de dégâts.
Permet de bloquer l'un des sorts ciblés du chaman de l'ombre. Particulièrement utile contre Hex and Shackles pour éviter l'un de ses sorts d'initiation instantanée.
Permet de bloquer l'un des sorts ciblés de Skywrath Mage. Particulièrement utile contre Ancient Seal et Rod of Atos pour éviter d'être réduit au silence ou enraciné.
Permet de bloquer Charge des ténèbres ou Frappe du néant. Particulièrement utile pour contrer l'initiation globale de Spirit Breaker avec Charge.
Te permet de bloquer Sunder pour ne pas voir tes HP échangés avec Terrorblade.
Permet de bloquer les dégâts du laser et d'aveugler. Plus tard, peut aussi aider à bloquer et à ne pas se faire prendre instantanément par Scythe, qui est un achat courant pour Tinker.
Permet de bloquer Shackleshot ou Focus Fire pour ne pas être étourdi ou gaspiller le plus gros outil de dégâts de Windranger.
Permet de bloquer et de ne pas se faire prendre instantanément par la malédiction de l'hiver.
Te permet de bloquer l'éclair arctique ou l'éclair foudroyant pour éviter une grande partie des dégâts de Zeus.
Trivia
Une anecdote fascinante à propos de la sphère de Linken dans Dota 2 est son importance historique et son évolution depuis sa forme originale jusqu'à son itération actuelle. La sphère de Linken a été initialement introduite dans Dota 2 en tant qu'adaptation directe de son prédécesseur, l'objet "sphère de Linken" dans le mod original Dota (Defense of the Ancients). L'objet a subi plusieurs modifications, tant au niveau de ses fonctionnalités que de ses ingrédients de recette, au fil des différents patchs et mises à jour.