Harpoon
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Aye Capitaine !!! Voilà la grande baleine bleue dit le fan boy de Pudge qui à son tour a la chance de jouer cette lance magique qui rapproche ses adversaires de lui, comme le dit le proverbe gardez vos amis près de vous mais vos ennemis encore plus près !
Stats de combat de base
+ 25 de dégâts
+ 25 de force
+ 10 d'agilité
+ 10 d'intelligence
+ 2.0 de régénération de mana
Recette
Capacités
Actif : Draw Forth
Lance un harpon sur une unité ennemie. L'unité ciblée et l'unité incantatrice se rapprochent l'une de l'autre, jusqu'à 35 % de la distance qui les sépare. Si l'unité incantatrice attaque au corps à corps, elle et sa cible se rapprochent à une distance égale à la portée d'attaque au corps à corps.
Passif : Echo Strike
Les unités qui attaquent au corps à corps lancent deux attaques coup sur coup. Les doubles attaques réduisent la vitesse de déplacement de la cible de 100 % pendant 1.0 secondes. Temps de recharge d'Echo Strike : 5 secondes.
Informations supplémentaires
Statistiques
Les statistiques ci-dessous montrent le pourcentage de constructions de héros qui contiennent Harpoon comme objet principal ou secondaire pour chaque rôle. Ces statistiques sont basées sur nos guides de héros
.Stratégie d'énumération
Souvent construit par les offlaners qui veulent s'engager et cibler un adversaire spécifique, mais cela ne veut pas dire que les midlaners ne peuvent pas aussi construire cet objet, car il est principalement utilisé dans les phases de post-laning pour apporter le tempo qui leur est favorable, un objet solide pour des héros comme Magnus, Slardar et Lycan.