Glimmer Cape
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2150 La cape volée d'un maitre illusioniste.
La cape scintillante est comme le linceul magique de ton héros, une cape remarquable qui non seulement le dissimule à la vue des ennemis mais lui offre aussi un éclat protecteur de résistance, le tout de la manière la plus amicale et la plus enchanteresse qui soit !
Stats de combat de base
Statistiques de combat
+ 25% Résistance à la magie
Recette
Capacités
Actif : Glimmer
Après un délai de 0.5 seconde, accorde l'invisibilité, 40 de vitesse de déplacement et une protection contre les dégâts magiques qui absorbe jusqu'à 300 de dégâts pendant 5 secondes.
Portée d'utilisation (unités alliées) : 600.
La capacité peut être utilisée pendant une canalisation.
Ce qui est vraiment étonnant, c'est que cette magnifique cape ne se contente pas de rendre ton héros invisible, mais lui offre également un bonus substantiel à la résistance à la magie. C'est comme si tu avais un bouclier contre les assauts magiques, protégeant ton héros et le rendant plus résistant aux sorts ennemis tout en étant caché.
Statistiques
Les statistiques ci-dessous montrent le pourcentage de constructions de héros qui contiennent Glimmer Cape comme objet principal ou secondaire pour chaque rôle. Ces statistiques sont basées sur nos guides de héros .
Stratégie d'énumération
La cape scintillante est un objet de soutien qui est généralement construit dès le début du jeu, en particulier après la phase de laning, et qui aide à renforcer la confiance de vos noyaux pour qu'ils jouent de façon un peu plus risquée et courageuse contre les héros qui ont des dégâts et des sorts en rafale élevés.
Héros avec Glimmer Cape comme objet principal
Un objet défensif de base qui te permet, à toi ou à un coéquipier, de devenir invisible et de te tirer d'affaire. Il fonctionne bien en combinaison avec le Bouclier aphotique pour créer une barrière massive contre les dégâts magiques.
Un objet défensif qui te permet, à toi ou à un coéquipier, de devenir invisible et de te tirer d'affaire. Aide également à se défendre contre les dégâts magiques grâce à la barrière.
Un objet défensif de base qui te permet, à toi ou à un coéquipier, de devenir invisible et de te tirer d'affaire. Il peut également être lancé sur toi-même pendant que tu canalises la Poigne des démons pour devenir impossible à cibler sans être détecté.
Un objet défensif de base qui te permet, à toi ou à un coéquipier, de devenir invisible et de te tirer d'affaire. Il peut également être lancé sur toi-même pendant que tu canalises Freezing Field pour devenir impossible à cibler sans être détecté.
Un objet défensif qui te permet, à toi ou à un coéquipier, de devenir invisible et de te tirer d'affaire. Aide également à se défendre contre les dégâts magiques grâce à la barrière.
Un objet défensif qui te permet, à toi ou à un coéquipier, de devenir invisible et de te tirer d'affaire. Aide également à se défendre contre les dégâts magiques grâce à la barrière.
Un objet défensif qui te permet, à toi ou à un coéquipier, de devenir invisible et de te tirer d'affaire. Il fonctionne bien pour se faufiler près des héros ennemis et les bloquer avec le Regard sinistre.
Un objet défensif qui te permet, à toi ou à un coéquipier, de devenir invisible et de te tirer d'affaire. Aide également à se défendre contre les dégâts magiques grâce à la barrière.
Un objet défensif qui te permet, à toi ou à un coéquipier, de devenir invisible et de te tirer d'affaire. Il peut être appliqué sur toi-même lorsque tu canalises Drain de vie.
Un objet défensif de base qui vous permet, à vous ou à un coéquipier, de devenir invisible et de vous tirer d'affaire. Il peut être lancé sur toi-même avant d'utiliser Blast Off ! pour réduire les dégâts que tu subis.
Un objet défensif qui te permet, à toi ou à un coéquipier, de devenir invisible et de te tirer d'affaire. Aide également à se défendre contre les dégâts magiques grâce à la barrière.
Un objet défensif de base qui te permet, à toi ou à un coéquipier, de devenir invisible et de te tirer d'affaire. Il peut également être lancé sur toi-même pendant que tu canalises Upheaval pour devenir impossible à cibler sans être détecté.
Un objet défensif de base qui te permet, à toi ou à un coéquipier, de devenir invisible et de te tirer d'affaire. Il peut également être lancé sur toi-même lorsque tu canalises Death Ward pour devenir impossible à cibler sans être détecté.
Héros contrés par Glimmer Cape
Te permet de kiter Abaddon en te protégeant ou en protégeant un allié contre ses clics droits grâce à l'invisibilité.
Te permet d'encercler l'alchimiste en te protégeant ou en protégeant un allié contre ses clics droits grâce à l'invisibilité.
Te donne une résistance et une barrière magiques qui te permettent de réduire considérablement les dégâts infligés par les outils magiques lourds des Anciennes Apparitions et de te protéger, toi ou un allié, contre le souffle de glace.
Te permet d'éviter l'Anti Mage en te protégeant ou en protégeant un allié contre ses clics droits grâce à l'invisibilité.
Te permet d'éviter le gardien d'arc en te protégeant ou en protégeant un allié contre ses clics droits grâce à l'invisibilité.
Te permet de sauver un allié grâce à l'invisibilité s'il se fait prendre par l'emprise du Cauchemar des démons.
Te donne une résistance et une barrière magiques qui te permettent de réduire considérablement les dégâts infligés par les outils magiques lourds de Batriders et de te protéger, toi ou un allié, contre le lasso enflammé.
Te donne un outil d'invisibilité pour éviter le maître des bêtes et ses invocations, ainsi que pour sauver un allié pris par le rugissement primal.
Te permet d'attaquer Bloodseeker en te protégeant ou en protégeant un allié contre ses clics droits grâce à l'invisibilité pendant la durée de la rupture.
Te donne un outil d'invisibilité pour éviter le Brewmaster pendant Primal Split et te permet d'avoir une résistance à la magie contre sa boîte à outils qui contient beaucoup de magie.
Te permet de kiter Bristleback en te protégeant ou en protégeant un allié contre ses clics droits grâce à l'invisibilité.
Te donne un outil d'invisibilité pour éviter la mère Brood et son armée de Spiderlings et te sauver, toi ou un allié, d'eux.
Te donne une résistance et une barrière magiques qui te permettent de réduire considérablement les dégâts infligés par les outils magiques lourds des Centaures et de te sauver ou de sauver un allié.
Te permet de jouer au chevalier du chaos en te protégeant ou en protégeant un allié contre ses clics droits grâce à l'invisibilité.
Te permet d'éviter Clinkz en te protégeant ou en protégeant un allié contre ses clics droits grâce à l'invisibilité.
Te donne un outil d'invisibilité pour t'éviter, à toi ou à un allié, d'être continuellement assommé par Batterie d'assaut.
Te donne une résistance et une barrière magiques qui te permettent de réduire considérablement les dégâts infligés par les outils magiques lourds de Crystal Maidens et de te sauver ou de sauver un allié pris par Frostbite.
Te donne une résistance et une barrière magiques qui te permettent de réduire considérablement les dégâts infligés par les outils magiques lourds des Dark Seers, ainsi que de te sauver ou de sauver un allié pris par le vide.
Te donne une résistance et une barrière magiques qui te permettent de réduire considérablement les dégâts infligés par les outils magiques lourds de Dark Willows et de te sauver ou de sauver un allié pris par son enfermement.
Te permet de faire du kite avec Dawnbreaker en te protégeant ou en protégeant un allié contre Starbreaker et ses clics droits grâce à l'invisibilité.
Te donne un outil d'invisibilité pour éviter le prophète de la mort, ainsi qu'une résistance et une barrière magiques pour réduire considérablement les dégâts infligés par sa trousse à outils lourdement chargée de magie.
Te donne une résistance et une barrière magiques qui réduisent considérablement les dégâts infligés par les outils magiques lourds des Disrupteurs, et qui te protègent ou protègent un allié contre les regards indiscrets.
Te donne une résistance et une barrière magiques qui te permettent de réduire considérablement les dégâts infligés par les outils magiques lourds de Doom et de te sauver ou de sauver un allié pris dans le piège de Doom.
Tu disposes d'un outil d'invisibilité pour éviter le chevalier dragon et te sauver, toi ou un allié, pris par son étourdissement.
Te donne un outil d'invisibilité pour éviter le Rôdeur Drow et te sauver, toi ou un allié, pris par son silence.
Te donne un outil d'invisibilité pour kiter l'Esprit de la Terre ainsi qu'une résistance et une barrière magiques pour réduire considérablement les dégâts infligés par sa boîte à outils lourdement magique.
Te donne un outil d'invisibilité pour faire du kite avec Earthshaker ainsi qu'une résistance et une barrière magiques pour réduire considérablement les dégâts infligés par sa boîte à outils lourdement chargée de magie.
Te donne un outil d'invisibilité qui te permet d'encercler Elder Titan et de te sauver ou de sauver un allié pris dans l'AoE d'Echo Stomp ou de Earth Splitter.
Te donne un outil d'invisibilité pour kiter Ember Spirit ainsi qu'une résistance à la magie pour réduire considérablement les dégâts infligés par sa boîte à outils lourdement magique.
Te permet de faire du kite Enchantress en te protégeant ou en protégeant un allié contre ses clics droits Impetus grâce à l'invisibilité.
Te donne une résistance et une barrière magiques qui te permettent de réduire considérablement les dégâts infligés par la boîte à outils lourdement magique d'Enigmas, ainsi que de te sauver ou de sauver un allié pris par le Trou noir.
Te permet d'éviter Faceless Void en te protégeant ou en protégeant un allié contre ses clics droits grâce à l'invisibilité. Il te permet également d'être protégé contre les dégâts de Time Lock.
Te donne une résistance et une barrière magiques qui te permettent de réduire considérablement les dégâts infligés par les outils magiques lourds de Grimstrokes, ainsi que de te sauver ou de sauver un allié pris par Soulbind.
Te donne une résistance et une barrière magiques qui te permettent de réduire considérablement les dégâts infligés par les outils magiques lourds de Gyrocopters, ainsi que de te sauver ou de sauver un allié étourdi par le missile Homing Missile.
Te donne une résistance et une barrière magiques qui te permettent de réduire considérablement les dégâts infligés par Hoodwinks magic heavy toolkit ainsi que de te sauver ou de sauver un allié du Sharpshooter.
Te donne une résistance et une barrière magiques qui te permettent de réduire considérablement les dégâts infligés par les outils magiques lourds de Huskars, ainsi que de te sauver ou de sauver un allié pris par Life Break.
Te donne une résistance et une barrière magiques qui te permettent de réduire considérablement les dégâts infligés par les outils magiques lourds d'Invokers et de te sauver, toi ou un allié, de son combo de sorts complet.
Te donne un outil d'invisibilité qui te permet d'encercler Io et son allié Tethered. Il peut également être utilisé pour s'approcher de lui et l'écraser.
Te donne une résistance et une barrière magiques qui te permettent de réduire considérablement les dégâts infligés par les outils magiques lourds de Jakiros, ainsi que de te sauver ou de sauver un allié pris par la voie des glaces.
Te donne un outil d'invisibilité pour parer Juggernaut et te sauver, toi ou un allié, de l'Omnislash.
Te donne une résistance et une barrière magiques qui te permettent de réduire considérablement les dégâts infligés par la boîte à outils lourdement magique du Gardien des Lumières, ainsi que de te sauver ou de sauver un allié affecté par Solar Bind.
Te donne une résistance et une barrière magiques qui te permettent de réduire considérablement les dégâts infligés par les outils magiques lourds de Kunkkas et de te sauver ou de sauver un allié pris dans sa combinaison de sorts.
Te donne une résistance et une barrière magiques pour réduire considérablement les dégâts infligés par la boîte à outils lourdement magique de Leshracs, ainsi que pour te sauver ou sauver un allié pris par la Terre fendue.
Te donne une résistance et une barrière magiques qui te permettent de réduire considérablement les dégâts infligés par les outils magiques lourds de la Liche et de te sauver ou de sauver un allié pris par le Regard sinistre.
Te permet d'encercler Lifestealer en te protégeant ou en protégeant un allié contre ses clics droits grâce à l'invisibilité.
Te donne une résistance et une barrière magiques qui te permettent de réduire considérablement les dégâts infligés par les outils magiques lourds de Linas, ainsi que de te sauver ou de sauver un allié pris par la Grille de frappe légère.
Te donne une résistance et une barrière magiques pour réduire considérablement les dégâts infligés par la boîte à outils lourdement magique des Lions ainsi que pour te sauver ou sauver un allié pris par son enfermement.
Te permet d'éviter l'ours spirituel et le druide solitaire en te protégeant ou en protégeant un allié contre leurs clics droits grâce à l'invisibilité.
Te permet d'éviter Luna en te protégeant ou en protégeant un allié contre ses clics droits et ses rayons d'éclipse grâce à l'invisibilité.
Te permet de faire du kite avec Lycan et sa meute de loups en te protégeant ou en protégeant un allié contre leurs clics droits grâce à l'invisibilité.
Te permet de kiter Magnus en te protégeant ou en protégeant un allié contre ses clics droits grâce à l'invisibilité.
Te permet d'éviter Marci en te protégeant ou en protégeant un allié contre ses clics droits grâce à l'invisibilité.
Te confère une résistance et une barrière magiques qui te permettent de réduire considérablement les dégâts infligés par la lourde panoplie magique de Mars, ainsi que de te sauver ou de sauver un allié pris par ses sorts de contrôle.
Te permet de faire du kite Medusa en te protégeant ou en protégeant un allié contre ses clics droits grâce à l'invisibilité.
Te donne une résistance et une barrière magiques qui te permettent de réduire considérablement les dégâts infligés par la boîte à outils lourdement magique de Miranas, ainsi que de te sauver ou de sauver un allié étourdi par Flèche sacrée.
Te permet d'éviter le roi des singes en te protégeant ou en protégeant un allié contre ses clics droits grâce à l'invisibilité.
Te donne une résistance et une barrière magiques qui te permettent de réduire considérablement les dégâts infligés par les outils magiques lourds de Muertas, ainsi que de te sauver ou de sauver un allié attrapé par Dead Shot.
Te permet de kiter Naga Siren et ses illusions en te protégeant ou en protégeant un allié contre leurs clics droits grâce à l'invisibilité.
Te permet de kiter le Prophète de la nature et les Tréants en te protégeant ou en protégeant un allié contre leurs clics droits grâce à l'invisibilité.
Te permet de kiter Night Stalker en te protégeant ou en protégeant un allié contre ses clics droits grâce à l'invisibilité.
Te donne une résistance et une barrière magiques qui te permettent de réduire considérablement les dégâts infligés par les outils magiques lourds de l'Assassin de Nyx, ainsi que de te sauver ou de sauver un allié étourdi par l'Empaleur.
Te donne une résistance et une barrière magiques qui te permettent de réduire considérablement les dégâts infligés par l'outil magique lourd d'Ogre Magis ainsi que de te sauver ou de sauver un allié étourdi par le Fireblast.
Te permet d'éviter Omniknight en te protégeant ou en protégeant un allié contre son Marteau de pureté et son Éclat d'Aghanims en cliquant droit grâce à l'invisibilité.
Te permet de faire du kite avec le destructeur du monde extérieur en te protégeant ou en protégeant un allié contre ses clics droits de l'orbe arcanique grâce à l'invisibilité.
Te confère une résistance et une barrière magiques qui te permettent de réduire considérablement les dégâts infligés par la boîte à outils lourdement magique de Pangoliers, ainsi que de te sauver ou de sauver un allié pris par le tonnerre roulant.
Te permet d'éviter l'assassin fantôme en te protégeant ou en protégeant un allié contre ses clics droits grâce à l'invisibilité.
Te permet d'éviter le Lanceur fantôme et ses illusions en te protégeant ou en protégeant un allié contre leurs clics droits grâce à l'invisibilité.
Te donne une résistance et une barrière magiques qui te permettent de réduire considérablement les dégâts infligés par les outils magiques lourds de Phoenix et de te sauver ou de sauver un allié pris dans l'AoE de la Supernova.
Deviens invisible pour lui échapper. Donne aussi une barrière de dégâts magiques qui peut être utile contre ses sorts.
Il est utile contre tous les autres sorts que la Purge démoniaque
Pour se cacher du démon de l'ombre afin qu'il ne puisse pas t'éclater ou éclater ton coéquipier.
Deviens invisible pour éviter d'être cliqué à droite par Slark.
Devenir invisible peut te sauver lorsque Spectre te saute dessus avec Shadow Step.
Pour éviter à toi-même ou à un allié de se faire éclater par lui. La barrière de dégâts magiques permet également de lutter contre ses sorts.
Pour se cacher de Sven avant de se faire éclater par lui.
Devenir invisible pour éviter de se faire exploser par l'Assassin templier.
Pour devenir invisible afin qu'Ursa ne puisse pas te poursuivre et te faire un clic droit vers le bas.
Deviens invisible pour te cacher de l'esprit du vide. La barrière de dégâts magiques et la vitesse de déplacement permettent également d'échapper à lui et à ses sorts.
Deviens invisible pour éviter d'être pris pour cible par le roi wraith ou ses squelettes.
Trivia
À l'origine, l'objet offrait 66 % de résistance magique à l'allié ciblé pendant 5 secondes au moment de l'activation. Cependant, ce niveau de résistance magique était considéré comme assez puissant et pouvait potentiellement être surpuissant.