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Phantom Lancer

Popularité: #

Classement: #

Ban Rank: #

KDA Rank: #

Crée des illusions de lui-même pour tromper ou attaquer ses adversaires

Phantom Lancer assaillit les forces adverses avec sa réserve infinie de clones. À la tête de son armée, il pourfend ses cibles avec une salve d'attaques déroutantes, envoie ses clones dans les lignes ennemies ou les utilise pour tromper ses adversaires ou leur échapper lorsqu'il est acculé.

Attributs
phantom lancer Image

418 +48.4/lvl

252 +21.6/lvl

Strength Image

19 +2.2/lvl

Agility Image

26 +2.8/lvl

Intelligence Image

21 +1.8/lvl

Statistiques
Attack

Damage:

26 - 36 + 2.8/niveau (107.2 - 117.2 au niveau 30)

Attack

Range:

225

Attack

Armor:

0 + 0.5/niveau (14.5 au niveau 30)

Attack

Movement:

285

Rôles

Carry

Escape

Nuker

Initiator

Durable

Disabler

Support

Pusher

Stratégie

Bind a bright yellow Doppelganger illusion to make deceptive plays as it takes the same damage as the hero.

Use Spirit Lance to secure ranged creep lasthits.

Toggle on Phantom Rush on early levels so you don't waste it randomly.

Doppelganger dispels on cast and can be used to disjoint projectile spells and ranged attacks.

Phantom Lancer likes long fights in which you can amass illusions and grind opponents down.

Pick up Aghanim's Shard around minute 20, especially if you have issues engaging in fights or being behind.

Contre-stratégie

Phantom Lancer's main escape mechanism is Doppelganger. As this spell has a very long cooldown at lower levels, look to play aggressively as soon as he used it

Pressure Phantom Lancer while he's farming Diffusal Blade. He's very weak until he gets that item. Smoke on him and place wards in his jungle

Phantom Lancer's main item is Diffusal Blade. Items that give you and your team burst of mana are good against him. Sample items are Magic Wand, Soul Ring, Arcane Boots, Arcane Ring, and Enchanted Mango

Use AOE nuke to weaken Phantom Lancer's illusions to figure out which one is the real hero

You strongest item timing is heart of tarrasque, Try not to die before this timing and get there as fast as possible after diffusal and manta.

Spells like Lion's and Shadow Shaman's Hex and Pugna's Life Drain are able to destroy Phantom Lancer's illusion instantly. That can help when the illusion count is low, but not when there are plenty of them

Against Phantom Lancer purchase items that are dealing AOE damage, preferably magical damage. For example Mjollnir, Radiance or Shiva's Guard. Battlefury is good as well but Phantom Lancer has a lot of armor and usually evasion on top of that

Phantom Lancer loves long fights as he's able to drain huge amounts of mana. Ideally, look to burst him and to finish the fights reasonably fast. If the fight prolongs, count on the fact that you will be running low on mana and it might be better to disengage

Statistiques

Taux de réussite %
Taux de prélèvement %

Facettes

illusion icon

Convergence

Doppelganger génère des illusions supplémentaires, dont le nombre dépend des PV actuels de Phantom Lancer.

Doppelganger

Crée une illusion supplémentaire pour chaque tranche de 25 % de PV manquants à Phantom Lancer.

summons icon

Divergence

Les illusions de Juxtapose apparaissent sur des unités voisines aléatoires. Elles infligent plus de dégâts mais ne peuvent pas être contrôlées.

Juxtapose

Les illusions de Juxtapose apparaissent sur des unités voisines aléatoires. Elles infligent plus de dégâts mais ne peuvent pas être contrôlées.

DÉGÂTS DES ILLUSIONS :

4%

RAYON DE RECHERCHE :

700

Capacités

Q

Spirit Lance

Jette une lance magique spirituelle sur une unité ennemie qui lui inflige des dégâts et la ralentit, tandis qu'une illusion est invoquée pour attaquer l'unité.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:basic

  • DEBUFF:yes

  • lance damage:70 / 140 / 210 / 280

  • lance speed:1000 / 1000 / 1000 / 1000

  • duration:3.75

  • movement speed pct:-14 / -21 / -28 / -35

  • illusion duration:2 / 4 / 6 / 8

  • illusion damage out pct:-80

  • tooltip illusion damage:20

  • illusion damage in pct:300 / 300 / 300 / 300

  • tooltip illusion total damage in pct:400 / 400 / 400 / 400

  • fake lance distance:675

Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim`s Scepter Upgrade

Spirit Lance bounces twice on enemies, prioritizing Heroes. Increases Spirit Lance illusion damage.

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

    Spirit Lance : +35 de dégâts

    Cool Down

    10 / 9 / 8 / 7

    Mana Cost

    120

    W

    Doppelganger

    Phantom Lancer disparait brièvement du champ de bataille. Après 1 seconde, Phantom Lancer et toutes ses illusions proches réapparaissent sur une position au hasard dans la zone ciblée, avec deux illusions supplémentaires. Augmente la durée de toutes les illusions. Les deux nouvelles illusions ont différentes propriétés : l'une subit les dégâts normalement et n'en inflige aucun, l'autre subit 500 %% de dégâts supplémentaires et en inflige -80 %% de moins. TYPE DE DISSIPATION : dissipation basique.

    • AFFECTS:area

    • PASSIVE:No

    • illusion 1 damage out pct:-100

    • illusion 2 damage out pct:-80

    • illusion 2 damage in pct:500

    • target aoe:325

    • search radius:900

    • delay:1

    • illusion duration:8

    • illusion extended duration:2

    • illusion 2 amount:1

    Cool Down

    22 / 18 / 14 / 10

    Mana Cost

    50

    E

    Phantom Rush

    Lorsque Phantom Lancer attaque une unité ennemie, il charge en sa direction et gagne un bonus d'agilité temporaire. Les illusions de Phantom Lancer ont également cette capacité.

    • PASSIVE:No

    • DISPELLABLE:basic

    • min distance:275

    • max distance:525 / 600 / 675 / 750 / 825

    • bonus speed:800

    • bonus agility:5 / 10 / 20 / 30 / 40

    • agility duration:1.5

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

    Phantom Rush : +10 d'agilité

    Talent tree branch

    Phantom Rush : +2.5 s pour le bonus d'agilité

    Talent tree branch

    Phantom Rush : +300 de distance max.

    Cool Down

    16 / 13 / 10 / 7 / 4

    Juxtapose

    Quand il attaque, Phantom Lancer a une chance de se diviser et de créer une illusion de lui-même. Les illusions ont aussi une chance de se diviser quand elles attaquent. Les illusions de Phantom Lancer durent 8 secondes, tandis que celle des autres illusions durent 4 secondes.

    • PASSIVE:Breakable

    • max illusions:6 / 8 / 10

    • proc chance pct:40 / 45 / 50

    • illusion proc chance pct:8

    • illusion duration:8

    • illusion damage out pct:-82 / -80 / -78

    • tooltip illusion damage:18 / 20 / 22

    • illusion damage in pct:550

    • tooltip total illusion damage in pct:650

    • illusion from illusion duration:4

    • invis duration:8

    • invis movespeed:15

    Aghanim ScepterAghanim Shard

    Aghanim`s Shard Upgrade

    Adds an active ability to Juxtapose. Renders Phantom Lancer invisible for up to 8 seconds while generating a duplicate image to confuse enemies. His movement speed is increased by 15 during this invisibility.

      Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

      Juxtapose : +10 % de dégâts

      Cool Down

      15

      Mana Cost

      75

      Talents

      Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

      Spirit Lance : +35 de dégâts

      Phantom Rush : +10 d'agilité

      Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

      Phantom Rush : +2.5 s pour le bonus d'agilité

      Spirit Lance : −1 s de temps de recharge

      Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

      Phantom Rush : +300 de distance max.

      Juxtapose : +10 % de dégâts

      Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

      Doppelganger : −4 s de temps de recharge

      +20 % de dégâts critiques (200 %)

      Lore

      Les âmes du village reculé de Pole ne savaient rien des guerres qui faisaient rage au cœur du royaume. Le calme de la pêche à la lance et un repas en famille leur étaient amplement suffisants, mais la guerre vint malgré tout les chercher. Azwraith, un humble lancier, se joignit aux conscrits valides alors que ceux-ci passaient par le village et jura de ramener la paix à son royaume, et par extension, à son peuple. Positionné avec les siens à l'avant-garde de l'assaut final contre Vorn, le mage de l'effroi, lui seul n'eut pas à payer le prix ultime. Tandis que la force assaillante combattait pour entrer dans la forteresse, Azwraith fut le seul de son clan à rester debout et à réussir à infiltrer le donjon. À la fois déterminé et enragé par le massacre de ces frères, Azwraith déjoua tous les pièges mortels et gardes invoqués par le magicien. Le simple pêcheur arriva bientôt au sanctuaire de Vorn. Les deux s'affrontèrent toute la nuit, lance contre bâton, alors que le chaos régnait plus bas. Soudain, dans un cri assourdissant, Azwraith transperça son ennemi. Cependant, au lieu d'expirer modestement, le magicien explosa en une multitude d'éclats de lumière, criblant son adversaire de fragments de son pouvoir. Alors que la poussière et la fumée de la bataille commençaient à se dissiper, Azwraith se retrouva debout parmi une foule de frères. Ils étaient tous habillés comme lui, armés comme lui et Azwraith ressentait que ses pensées étaient les leurs aussi. Conscient que des troupes approchaient, il intima à ses fantômes de se cacher, et ils commencèrent à s'effacer un par un. À l'arrivée des renforts, le guerrier qui avait triomphé du magicien s'imposa à leur vue, mais il s'évapora quand la patrouille voulut s'approcher de son champion. Le valeureux lancier n'était plus qu'un simple fantôme.