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Alchemist

Popularité: #90

Classement: #63

Ban Rank: #99

KDA Rank: #58

Les victimes et les runes de Bounty lui rapportent de l'or en plus

En synthétisant des ressources supplémentaires à partir de chaque unité qu'il tue, Alchemist n'a aucun problème à rassembler les outils nécessaires pour détruire ses adversaires. Il leur tend des embuscades avec de l'acide corrosif et une panoplie de produits chimiques instables et se bat pour s'assurer que ses escapades cupides restent ininterrompues.

Taux de réussite 49.8%
Taux de prélèvement 4.0%
Attributs
alchemist Image

506 +59.4/lvl

300 +21.6/lvl

Strength Image

23 +2.7/lvl

Agility Image

22 +1.5/lvl

Intelligence Image

25 +1.8/lvl

Statistiques
Attack

Damage:

27 - 33 + 1.5/niveau (70.5 - 76.5 au niveau 30)

Attack

Range:

150

Attack

Armor:

0 + 0.3/niveau (8.7 au niveau 30)

Attack

Movement:

295

Rôles

Carry

Escape

Nuker

Initiator

Durable

Disabler

Support

Pusher

Facettes

gold icon

Seed Money

Taux de réussite: 50.1%

Taux de prélèvement: 74.6%

Alchemist commence avec 250 d'or supplémentaire.

Greevil's Greed

cooldown icon

Mixologist

Taux de réussite: 49.1%

Taux de prélèvement: 25.4%

Unstable Concoction et Berserk Potion se rechargent plus rapidement lorsque Chemical Rage est active.

Berserk Potion

Tant qu'Alchemist est sous l'effet de Chemical Rage, le temps de recharge de la capacité est réduit de 50 %.

Unstable Concoction

Tant qu'Alchemist est sous l'effet de Chemical Rage, le temps de recharge de la capacité est réduit de 30 %.

Capacités

Innate Ability Image

Greevil's Greed

Alchemist synthétise de l'or supplémentaire quand il récupère des runes de Bounty et tue ses adversaires. À chaque unité tuée, Alchemist obtient un bonus d'or de base et de l'or supplémentaire. Si, dans un intervalle de 36 secondes, Alchemist tue une autre unité qui donne de l'or, une instance d'or supplémentaire est ajoutée à son total précédent. Permet d'obtenir davantage d'or à partir des runes de Bounty.

INTERVALLE ENTRE CHAQUE VICTIME : 36

BONUS D'OR DE BASE : 2

BONUS D'OR SUPPLÉMENTAIRE : 2

MULTIPLICATEUR DE RUNE DE BOUNTY : 2

BONUS D'OR MAX. PAR VICTIME : 18

Q

Acid Spray

Pulvérise de l'acide sous pression dans la zone ciblée. Les unités ennemies qui s'y trouvent subissent des dégâts sur la durée et voient leur armure réduite.

  • AFFECTS:area

  • PASSIVE:No

  • radius:400 / 475 / 550 / 625

  • duration:15

  • damage:25 / 30 / 35 / 40

  • armor reduction:3 / 4 / 5 / 6

  • tick rate:1

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Acid Spray : +1 de réduction d'armure

Talent tree branch

Acid Spray augmente l'armure des unités alliées

Cool Down

22 / 21 / 20 / 19

Mana Cost

110

W

Unstable Concoction

Alchemist prépare une concoction instable qu'il peut lancer sur une unité héroïque ennemie. La cible et les unités à proximité seront étourdies et subiront des dégâts. Les dégâts infligés et la durée de l'étourdissement augmentent selon la durée de la préparation. Alchemist est plus rapide quand la concoction se charge. Après 5 secondes, la préparation atteint ses capacités maximales. Cependant, si Alchemist ne la lance pas après 5.5 secondes, elle explosera sur lui.

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:strong

  • brew time:5

  • brew explosion:5.5

  • min stun:0.25

  • max stun:1.7 / 2.2 / 2.7 / 3.2

  • max damage:150 / 220 / 290 / 360

  • radius:250

  • move speed:4 / 8 / 12 / 16

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Unstable Concoction : +125 de rayon

Talent tree branch

Unstable Concoction : +400 de dégâts max.

Cool Down

15

Mana Cost

100

Corrosive Weaponry

Alchemist enduit ses armes d'acide. Chacune de ses attaques applique une charge qui ralentit et réduit les dégâts d'attaque de base de la cible.

  • PASSIVE:Breakable

  • max stacks:4 / 6 / 8 / 10

  • debuff duration:4

  • slow per stack:4 / 5 / 6 / 7

  • attack damage per stack:3 / 4 / 5 / 6

R

Chemical Rage

Alchemist provoque chimiquement une rage chez son ogre. Il réduit son intervalle d'attaque de base et augmente sa vitesse de déplacement et sa régénération de PV et de mana. TYPE DE DISSIPATION : dissipation basique.

  • PASSIVE:No

  • duration:30

  • transformation time:0.35

  • base attack time:1.2 / 1.1 / 1

  • bonus health regen:60 / 90 / 120

  • bonus movespeed:30 / 45 / 60

Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim`s Scepter Upgrade

Alchemist melts down Aghanim's Scepter to grant an allied hero all Aghanim's Scepter upgrades. Alchemist will gain bonus damage and spell amplification for each gifted Scepter.

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

    Chemical Rage : –0.1 s d'intervalle d'attaque

    Talent tree branch

    Chemical Rage : +50 de vitesse de déplacement

    Talent tree branch

    Chemical Rage : +50 de régénération de PV

    Cool Down

    60

    Mana Cost

    50 / 75 / 100

    Berserk Potion

    Alchemist jette une potion à une unité alliée qui applique une dissipation basique et lui donne vitesse d'attaque, vitesse de déplacement et régénération de PV.TYPE DE DISSIPATION : dissipation basique.

    • AFFECTS:unit

    • PASSIVE:No

    • DISPELLABLE:basic

    • BUFF:yes

    • duration:10

    • attack speed:50

    • hp regen:40

    • projectile speed:900

    • move speed:30

    Cool Down

    35

    Mana Cost

    100

    Talents

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

    Acid Spray : +1 de réduction d'armure

    Unstable Concoction : +125 de rayon

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

    Acid Spray augmente l'armure des unités alliées

    Greevil's Greed : +2 de dégâts par charge

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

    Chemical Rage : –0.1 s d'intervalle d'attaque

    Unstable Concoction : +400 de dégâts max.

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

    Chemical Rage : +50 de vitesse de déplacement

    Chemical Rage : +50 de régénération de PV

    Stratégie

    Collecting Bounty Runes is very important for Alchemist. Let your team know when the bounty runes are about to spawn.

    Use unstable concoction to secure last hits on range creeps and harras the opponent in the early stages of the lane.

    Alchemist prefers to farm huge amounts of easy to kill creeps. Avoid farming Ancients until you can kill them reasonably fast. Ask your team to stack smaller camps.

    Chemical Rage applies dispel on cast, same as Berserker's Potion. You can use them to dispel Spirit Vessel or other dispellable spells and items.

    Whilst farming, show yourself on lanes the least possible and don't waste your Greevil's Greed stacks by hitting buildings for too long.

    Blink Dagger or Shadow Blade allow you to cast fully channeled Unstable Concoction more easily.

    Once you get closer to being 6 slotted, consider giving Aghanim's Scepter upgrades to your teammates. You might do that even earlier, if the Scepter upgrades on your allies have great impact.

    Alchemist tends to fall off as the game goes. Look to close the game by the 40 min mark.

    Contre-stratégie

    Someone should buy spirit Vessel against Alchemist's HP regen from Chemical Rage

    Block neutral camps with wards against Alchemist

    Don't forget to gank Alchemist

    Alchemist gets additional gold from bouty runes. Make sure he doesn't get any

    Contest Alchemist while he is jungling

    Lore

    La science sacrée de la chymie était une tradition familiale des Breuvnoir, mais le jeune Razzil fut le premier à montrer autant de créativité, d'ambition et de gout du risque. Pourtant, au passage à l'âge adulte, il se détourna des affaires familiales pour s'essayer à la fabrication d'or par l'alchimie. Dans un acte audacieux à la hauteur de sa réputation, Razzil annonça qu'il allait transmuter une montagne entière en or. Après deux décennies de recherches, de dépenses et de préparation, il échoua de manière spectaculaire et se retrouva rapidement emprisonné, car son expérience avait semé la destruction sur un périmètre considérable. Mais Razzil n'était pas du genre à prendre un revers à la légère, et il chercha à s'évader pour continuer ses recherches. Quand son nouveau compagnon de cellule s'avéra être un ogre féroce, il trouva là l'opportunité dont il avait besoin. Après avoir convaincu l'ogre de ne pas le dévorer, Razzil se mit à lui préparer délicatement une potion qu'il pourrait boire, à partir de moisissures et de mousses qui poussaient sur les murs de la prison. Une semaine plus tard, elle semblait prête. Quand l'ogre l'ingéra, il entra dans une rage folle et incontrôlable. Il détruisit les barreaux de la cellule et réduisit murs et geôliers en bouillie. Laissant une trainée de décombres derrière eux et sans personne à leurs trousses, ils se retrouvèrent bientôt perdus dans la forêt qui entourait la ville. Les effets euphoriques du tonique rendaient l'ogre serein, heureux et même impatient. Tous deux décidèrent de travailler ensemble et se mirent à récupérer les ingrédients nécessaires pour que Razzil tente une nouvelle transmutation alchimique.