Peut infliger d'importants dégâts dans une zone autour de lui
Les puissants sortilèges de Leshrac brisent les espoirs ennemis en même temps qu'ils annihilent leurs défenses. Leshrac peut s'infiltrer au cœur du territoire ennemi grâce à son décret dévastateur. S'il fracture la terre au bon moment, il peut étourdir ses adversaires et laisser ses féroces partenaires les achever.
Taux de réussite 49.1%
Taux de prélèvement 2.1%
Attributs
560 +61.6/lvl
339 +42.0/lvl
20 +2.8/lvl
17 +2.5/lvl
22 +3.5/lvl
Statistiques
Damage:
49 - 53 + 3.5/niveau (164.5 - 168.5 au niveau 30)
Range:
575
Armor:
3.8 + 0.4/niveau (18.3 au niveau 30)
Movement:
325
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facettes
Chronoptic Nourishment
Taux de réussite: 45.4%
Taux de prélèvement: 40.0%
dota.facets.leshrac_attacks_mana.Description
Chronoptic Nourishment
Misanthropy
Taux de réussite: 51.5%
Taux de prélèvement: 60.0%
Augmente le taux d'explosions de Diabolic Edict. N'inflige plus de dégâts aux bâtiments.
Diabolic Edict
Diabolic Edict touche les unités ennemies avec un taux d'explosion accru, mais n'inflige plus de dégâts aux bâtiments.
CIBLES PAR EXPLOSION : =1
DURÉE : =6
Capacités
Chaque point d'intelligence augmente les rayons des sorts de Leshrac.
RAYON BONUS PAR INT. : 0.4
Split Earth
Fracture le sol sous les unités ennemies. Elles subissent des dégâts et sont étourdies pendant un court instant.
DÉLAI : 0.35
RAYON : 135 / 160 / 185 / 210
DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 1.7
11
80 / 100 / 120 / 140
650
Aghanim's Shard
Split Earth se répète 3 fois à 5 secondes de décalage. Son rayon augmente de 45 à chaque nouvelle instance. L'animation de formation des échos de Split Earth est visible des deux équipes.
Diabolic Edict
Sature la zone autour de Leshrac avec des explosions magiques qui infligent des dégâts purs aux unités et aux bâtiments ennemis. Moins il y a d'unités à attaquer, plus celles présentes subiront de dégâts.
EXPLOSIONS : 40
RAYON : 450
DÉGÂTS PAR EXPLOSION : 10 / 18 / 26 / 34
CIBLES PAR EXPLOSION : 1
DURÉE : 10
22 / 21 / 20 / 19
90 / 110 / 130 / 150
- Diabolic Edict : +20 explosions
Lightning Storm
Invoque une tempête d'éclairs qui foudroie la cible puis frappe les unités ennemies proches. Les unités frappées par un éclair sont ralenties et voient leur vitesse d'attaque réduite.
DÉGÂTS : 90 / 140 / 190 / 240
RAYON DU REBOND : 450
RALENTISSEMENT : 75%
4
80 / 100 / 120 / 140
600
- Lightning Storm : +80 de dégâts
- Pulse Nova déclenche Lightning Storm
Pulse Nova
Crée une vague d'énergie toutes les secondes autour de Leshrac. Celle-ci inflige des dégâts aux unités ennemies à proximité. Leshrac perd du mana à chaque vague d'énergie.
RAYON : 500
DÉGÂTS : 80 / 135 / 180
1
50 / 60 / 70
- +10 % de vitesse de dépl. pendant Pulse Nova
- +20 % de réduct. des dégâts pendant Pulse Nova
- Pulse Nova : +30 de dégâts
Nihilism
Confère une forme éthérée à Leshrac et aux unités ennemies, ce qui empêche ces dernières d'attaquer, les ralentit et augmente les dégâts magiques qu'elles subissent. Leshrac, lui, voit sa vitesse de déplacement augmenter et ne subit pas de dégâts magiques supplémentaires.
DURÉE : 4
DÉGÂTS MAGIQUES SUPPLÉMENTAIRES : 30%
RALENTISSEMENT : 30%
RAYON : 500
25
75
Talents
Diabolic Edict : +20 explosions
Pulse Nova déclenche Lightning Storm
+ 0.6 %
Pulse Nova : +30 de dégâts
+ 1.4 %
+20 % de réduct. des dégâts pendant Pulse Nova
+10 % de vitesse de dépl. pendant Pulse Nova
+ 0.2 %
Lightning Storm : +80 de dégâts
+4 d'armure
+1.5 de régénération de mana
+ 0.7 %
Taux de réussite
Taux de prélèvement
Stratégie
Tu devrais utiliser Terre fendue ou Tempête de foudre pour sécuriser les creeps à distance pendant la phase de laning. N'oublie pas de les synchroniser avec les clics droits si nécessaire.
Utilise Terre fendue lorsque les adversaires sont susceptibles d'être immobiles, par exemple lorsqu'ils tentent un lasthit ou un deny. De plus, utilise-la immédiatement après la Tempête d'éclairs pour augmenter les chances d'obtenir l'étourdissement.
La terre fendue brise les arbres, ce qui peut être utile contre certains héros.
Les impulsions de l'édit diabolique te donnent un indice sur l'endroit où se trouve le héros invisible de l'adversaire.
Alerte tes coéquipiers pour qu'ils empilent pour toi, car tu peux éliminer les piles dès que tu atteins le niveau 6.
Leshrac est vraiment bon pour prendre les bâtiments très tôt grâce à l'élimination des vagues et à l'édit diabolique. Cherche des objectifs lorsque tes coéquipiers se regroupent pour pousser très tôt.
Tu peux endommager un bâtiment avec Diabolic Edict en te cachant dans les arbres à côté. Cependant, évalue les risques par rapport aux récompenses lorsque tu essaies de le faire en te basant sur la connaissance de la carte.
Prépare des objets pour la survie et la mobilité afin de pouvoir te positionner au centre du combat. Pense à des objets tels que le sceptre d'Eul et la barre du roi noir.
Leshrac est excellent pour le splitpushing en raison de sa mobilité, de son dégagement des vagues et des dégâts qu'il inflige aux tours.
Lorsque les adversaires obtiennent des barres de roi noir, tu dois généralement les contourner et utiliser des objets pour survivre à leur durée.
Choisis l'Éclat d'Aghanims si tu as besoin de défendre un terrain élevé ou de faire un siège.
Contre-stratégie
Leshrac est très efficace contre les illusions et les invocations grâce à la quantité élevée de dégâts AoE.
La Terre fendue de Leshrac a un long point de lancement. Cherche à l'esquiver.
L'édit diabolique de Leshrac fait de gros dégâts contre les unités isolées et les bâtiments. Organise rapidement ta défense.
Pulse Nova convertit le mana en dégâts AoE. Combattez lorsque Leshrac n'a plus beaucoup de mana ou brûlez-le.
Cherche à faire éclater Leshrac dans les combats, sinon il fera des quantités folles de dégâts.
Les objets de résistance magique et d'immunité aux sorts sont excellents contre Leshrac.
Leshrac est excellent pour la poussée de séparation et le ratissage. Envisage d'obtenir des bottes de voyage sur un noyau.
Lore
Leshrac, l'âme tourmentée, est une entité arrachée au cœur de la nature, un être liminaire dont l'existence même est à cheval sur deux plans. Sa grande intelligence lui permet de comprendre les horreurs agonisantes qui hantent le creuset de la création. Jadis philosophe en quête du sens de la vie, il sonda les abysses de la nature à l'aide des cristaux chronoptiques. Il fut marqué à jamais par les révélations de cette expérience. Seule l'aura de son arrogance parvient à rayonner sur la noirceur de ses découvertes. Comme tous les êtres élémentaires, il ne fait qu'un avec la nature. Mais dans son cas, cette nature est repoussante, car il est le seul à connaitre la véritable nature maléfique inhérente à la réalité. Il n'a que faire de celles et ceux qui s'affairent à collectionner les actes de bienfaisance dans l'espoir d'une récompense cosmique.