Assault Cuirass
Main shop
5125 Forgée dans les profondeurs des abimes, cette cotte de mailles infernale procure une augmentation d'armure et de vitesse d'attaque à toute une armée.
L'amélioration d'armure tout-en-un de ton héros, un objet puissant et solidaire qui améliore non seulement les défenses de ton héros, mais qui renforce également la force de son équipe.
Stats de combat de base
+ 30 de vitesse d'attaque
Recette
Capacités
Passif : Assault Aura
Accorde 30 de vitesse d'attaque et 5 d'armure aux unités et aux bâtiments alliés proches, puis réduit de 5 l'armure des unités ennemies proches.
Rayon : 1200.
C'est comme si tu revêtais une armure brillante et protectrice qui respire la résilience et la puissance. La cuirasse d'assaut offre un mélange d'armure, de vitesse d'attaque et une aura incroyable qui donne beaucoup de pouvoir à ton héros et aux alliés qui se trouvent à proximité.
Statistiques
Les statistiques ci-dessous montrent le pourcentage de constructions de héros qui contiennent Assault Cuirass comme objet principal ou secondaire pour chaque rôle. Ces statistiques sont basées sur nos guides de héros .
Stratégie d'énumération
Très utilisé par les Offlaners qui sont principalement des initiateurs, cet objet est un objet de milieu à fin de partie qui peut vraiment profiter à l'équipe dans son ensemble, qu'il s'agisse de pousser ou de combattre en équipe. Les héros qui utilisent cet objet sont Slardar et Wraith King, pour n'en citer que quelques-uns.
Héros avec Assault Cuirass comme objet principal
Un objet d'aura qui augmente vos dégâts physiques contre les héros et les bâtiments ennemis tout en vous dotant d'une armure pour réduire les dégâts physiques de l'ennemi. Améliore le potentiel de course contre les tours ainsi que Roshan avec une armure réduite.
Un objet d'aura de base qui booste ton équipe contre les dégâts physiques et améliore le potentiel de course contre les tours ainsi que Roshan avec une armure réduite.
Un objet d'aura de fin de partie qui renforce votre équipe contre les dégâts physiques et améliore le potentiel de course contre les tours ainsi que Roshan avec votre équipe et votre armée d'invocations.
Un objet d'aura qui augmente vos dégâts physiques contre les héros et les bâtiments ennemis tout en vous dotant d'une armure pour réduire les dégâts physiques de l'ennemi. Améliore le potentiel de course contre les tours ainsi que Roshan avec une armure réduite.
Un objet d'aura de fin de partie qui renforce votre équipe contre les dégâts physiques et améliore le potentiel de course contre les tours ainsi que Roshan avec votre équipe et votre armée de creeps.
Un objet d'aura de fin de partie qui renforce votre équipe contre les dégâts physiques et améliore le potentiel de course sur les tours ainsi que sur Roshan. Il te permet également d'éclater les héros avec Starbreaker.
Un objet d'aura de fin de partie qui booste votre équipe contre les dégâts physiques et améliore le potentiel de course sur les tours ainsi que sur Roshan. Vous donne une meilleure chance d'achever les ennemis pendant la durée du duel pour gagner des dégâts.
Un objet de base qui te donne une capacité de résistance supplémentaire et beaucoup de vitesse d'attaque. Doit être ramassé si le héros ennemi a des dégâts physiques élevés.
Un objet d'aura qui augmente vos dégâts physiques contre les héros et les bâtiments ennemis tout en vous dotant d'une armure pour réduire les dégâts physiques de l'ennemi. Améliore le potentiel de course contre les tours ainsi que Roshan avec une armure réduite.
Un objet d'aura de fin de partie qui booste ton équipe contre les dégâts physiques et améliore le potentiel de course aux tours ainsi que Roshan avec ton équipe et ta meute de loups.
Un objet d'aura qui augmente vos dégâts physiques contre les héros et les bâtiments ennemis tout en vous dotant d'une armure pour réduire les dégâts physiques de l'ennemi. Améliore le potentiel de course contre les tours ainsi que Roshan avec une armure réduite.
Un objet de base qui augmente vos dégâts physiques contre les héros et les bâtiments ennemis tout en vous dotant d'une armure pour réduire les dégâts physiques de l'ennemi. Améliore le potentiel de course contre les tours ainsi que contre Roshan avec une armure réduite. Il te donne également de la vitesse d'attaque pour avoir plus de DPS avec la Prise d'arbre.
Un objet de base qui augmente vos dégâts physiques contre les héros et les bâtiments ennemis tout en vous dotant d'une armure qui réduit les dégâts physiques de l'ennemi. Améliore le potentiel de course contre les tours ainsi que Roshan avec une armure réduite. Il te donne également de la vitesse d'attaque pour un autre Coup de poing du morse ! par un clic droit avec ton talent de niveau 25.
Un objet d'aura de fin de partie qui booste votre équipe et vos familiers contre les dégâts physiques et améliore le potentiel de course sur les héros ennemis, les tours et les Roshan avec une armure diminuée.
Un objet de base qui augmente vos dégâts physiques contre les héros et les bâtiments ennemis tout en vous dotant d'une armure qui réduit les dégâts physiques de l'ennemi. Améliore le potentiel de course contre les tours ainsi que les Roshan avec une armure réduite et les éclate avec les squelettes. Il te donne également la vitesse d'attaque dont tu as tant besoin.
Héros contrés par Assault Cuirass
Permet d'abaisser l'armure de l'alchimiste pour lui infliger des dégâts physiques avant qu'il ne se régénère avec la rage chimique.
Permet d'abaisser l'armure de l'anti-mage pour lui infliger des dégâts physiques avant qu'il ne puisse s'enfuir en clignant des yeux.
Donne de l'armure à ton équipe et aux bâtiments pour qu'ils subissent moins de dégâts de la part de Beastmaster et de ses invocations afin d'annuler son potentiel de meurtre et de poussée.
Donne de l'armure à toi et à ton équipe pour qu'ils subissent moins de dégâts des clics droits du chasseur de primes et réduisent son potentiel de meurtre.
Donne de l'armure à toi et à ton équipe pour qu'ils subissent moins de dégâts de la pulvérisation de piquants de Bristleback et des clics droits pour réduire son potentiel de mise à mort.
Donne de l'armure à toi et à ton équipe pour qu'ils subissent moins de dégâts de la part de Starbreaker et des clics droits.
Donne de l'armure à ton équipe et aux bâtiments pour qu'ils subissent moins de dégâts des clics droits d'Elder Titans et annulent son potentiel de rafale.
Donne de l'armure à ton équipe et aux bâtiments pour qu'ils subissent moins de dégâts de la part du gyrocoptère pendant le canon Flak afin d'annuler son potentiel de meurtre et ses prouesses en combat d'équipe.
Donne de l'armure à ton équipe pour réduire de manière significative les dégâts en rafale du tir au gland.
Donne de l'armure à ton équipe et aux bâtiments pour qu'ils subissent moins de dégâts des clics droits de Juggernaut et d'Omnislash afin d'annuler son potentiel de mise à mort et de poussée.
Donne de l'armure à ton équipe pour qu'elle subisse moins de dégâts des clics droits de Kunkka et de Tidebringer pour annuler son potentiel de meurtre.
Donne de l'armure à ton équipe pour qu'elle subisse moins de dégâts des clics droits de Legion Commander afin d'annuler son potentiel de meurtre pendant le duel.
Donne de l'armure à ton équipe et aux bâtiments pour qu'ils subissent moins de dégâts des clics droits de Lina afin d'annuler son potentiel de meurtre et de poussée des clics droits.
Donne de l'armure à ton équipe et aux bâtiments pour qu'ils subissent moins de dégâts de la part de l'ours spirituel et du druide solitaire afin d'annuler leur potentiel de meurtre et de poussée.
Donne de l'armure à ton équipe et aux bâtiments pour qu'ils subissent moins de dégâts des clics droits de Luna afin d'annuler son potentiel de meurtre et de poussée.
Donne de l'armure à ton équipe et aux bâtiments pour qu'ils subissent moins de dégâts des clics droits de Lycan et de sa meute de loups afin d'annuler son potentiel de meurtre et de poussée.
Donne de l'armure à ton équipe pour qu'elle subisse moins de dégâts de la fente de Magnus, clique droit sur Empower pour annuler son potentiel de meurtre.
Donne de l'armure à ton équipe pour qu'elle subisse moins de dégâts des clics droits de Marcis afin d'annuler son potentiel de meurtre pendant le déchaînement.
Donne de l'armure à ton équipe pour qu'elle subisse moins de dégâts de la rébellion des dieux de Mars et clique sur le bouton droit pour annuler son potentiel de meurtre.
Donne de l'armure à ton équipe pour qu'elle subisse moins de dégâts des clics droits de Medusa afin d'annuler son potentiel de meurtre AoE.
Donne de l'armure à ton équipe pour qu'elle subisse moins de dégâts des clics droits de Mirana afin d'annuler son potentiel de meurtre en fin de partie.
Donne de l'armure à ton équipe pour qu'elle subisse moins de dégâts des clics droits du roi des singes afin d'annuler son potentiel de meurtre à l'intérieur du commandement de Wukongs.
Donne de l'armure à ton équipe et aux bâtiments pour qu'ils subissent moins de dégâts de la part du Prophète de la nature et des Tréants afin d'annuler son potentiel de meurtre et de poussée.
Donne de l'armure à ton équipe pour qu'elle subisse moins de dégâts des clics droits du traqueur de nuit afin d'annuler son potentiel de meurtre pendant l'Ascension sombre.
Donne de l'armure à ton équipe et aux bâtiments pour qu'ils subissent moins de dégâts de la part de Phantom Lancer et de ses illusions afin d'annuler son potentiel de meurtre et de poussée.
Contre un palet en cliquant avec le bouton droit de la souris
Contre le quartier des serpents de masse pour protéger les héros et les bâtiments.
Apporte une résistance à toi-même et à tes coéquipiers pour compenser la réduction de l'armure due à la brume corrosive.
Contre un noyau en cliquant avec le bouton droit de la souris sur Snapfire
Donne à tes coéquipiers et à toi-même une bonne armure pour encaisser ses dégâts élevés.
Fournis une capacité de résistance supplémentaire pour toi et tes coéquipiers afin de résister aux dégâts physiques qu'il inflige.
Fournit une capacité de résistance à toi et à tes alliés pour bloquer certains de ses dégâts physiques.
Contre un esprit de vengeance
Fournis des capacités de résistance supplémentaires à toi-même et à tes alliés pour résister à certains de ses dégâts physiques importants.
Fournis une armure et une résistance à toi-même et à tes alliés dans les combats contre le roi Wraith qui inflige des dégâts physiques importants.
Trivia
Dans Warcraft III, l'unité héroïque des Elfes de la nuit, Furion, avait une capacité appelée " Aura d'épines ", qui accordait aux unités alliées proches des dégâts d'attaque accrus et une chance de riposter contre les attaquants avec une armure à pointes. La fonctionnalité et le thème de cette capacité ont contribué à inspirer la création de la cuirasse d'assaut dans Dota 2.