Frappe et enchaine ses adversaires en un clin d'œil
Rapide et insaisissable, Ember Spirit inflige des dégâts en rafale aux unités ennemies à proximité et les ligote avec ses chaines ardentes. Quand il se précipite à travers le champ de bataille pour rejoindre un de ses clones de feu, il est presque impossible d'éviter ou d'arrêter sa flamme.
Taux de réussite 50.7%
Taux de prélèvement 8.2%
Attributs
![ember spirit Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/heroes/ember_spirit.webp)
484 +57.2/lvl
240 +26.4/lvl
![Strength Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/attributes/Strength.png)
22 +2.6/lvl
![Agility Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/attributes/Agility.png)
22 +3.2/lvl
![Intelligence Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/attributes/Intelligence.png)
20 +2.2/lvl
Statistiques
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_damage.png)
Damage:
33 - 37 + 3.2/niveau (125.8 - 129.8 au niveau 30)
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_attack_range.png)
Range:
150
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_armor.png)
Armor:
0 + 0.5/niveau (14.5 au niveau 30)
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_movement_speed.png)
Movement:
300
Rôles
Carry
Escape
Nuker
Initiator
Durable
Disabler
Support
Pusher
Facettes
![fist icon](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react/icons/facets/fist.png)
Double Impact
Taux de réussite: 51.2%
Taux de prélèvement: 81.6%
Sleight of Fist attaque l'unité la plus proche une deuxième fois.
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/ember_spirit_sleight_of_fist.webp)
Sleight of Fist
Lorsque Sleight of Fist attaque 2 unités ennemies ou plus, l'unité la plus proche d'Ember Spirit est attaquée une deuxième fois. Les dégâts de la deuxième attaque sont réduits de 40 %.
![debuff icon](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react/icons/facets/debuff.png)
Chain Gang
Taux de réussite: 48.8%
Taux de prélèvement: 18.4%
Searing Chains cible 1 unité ennemie supplémentaire. Lance également une instance autour de chaque Fire Remnant.
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/ember_spirit_searing_chains.webp)
Searing Chains
Augmente le nombre d'unités ennemies ciblées. Lance également une instance de Searing Chains autour de chaque Fire Remnant à l'incantation. Une même unité ne peut pas être ciblée par plusieurs instances à la fois.
NOMBRE D'UNITÉS :
1
Capacités
![Innate Ability Image](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react/icons/innate_icon.png)
Flame Guard
Ember Spirit s'entoure d'un anneau de feu qui inflige des dégâts par seconde autour de lui. Tant que la capacité est active, Flame Guard a un rayon plus grand, inflige plus de dégâts et bloque un pourcentage des dégâts magiques subis. Si la protection est détruite, les bonus de dégâts et de rayon sont perdus.
DURÉE : 10/12/14/16/18
RAYON (EFFET PASSIF) : 150
DÉGÂTS (EFFET PASSIF) : 10/15/20/25/30
RAYON (EFFET ACTIF) : 500
DÉGÂTS (EFFET ACTIF) : 15/25/35/45/55
DÉGÂTS ABSORBÉS : 70%
PROTECT. CONTRE LES DÉG. MAG. : 30/60/135/210/285
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/ember_spirit_searing_chains.webp)
Searing Chains
Ember Spirit lance des bolas enflammés qui s'enroulent autour des unités ennemies proches. Elles sont enracinées et subissent des dégâts toutes les 0,5 seconde.
PASSIVE:No
DISPELLABLE:basic
duration:1.5 / 2 / 2.5 / 3
radius:400
damage per second:50 / 70 / 90 / 110
tick interval:0.5
unit count:3
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip15_psd.png)
Searing Chains : +1 s de durée
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip20_psd.png)
Searing Chains : +60 de dégâts
![Cool Down](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/cooldown.webp)
13 / 12 / 11 / 10
![Mana Cost](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/mana.webp)
80 / 90 / 100 / 110
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/ember_spirit_sleight_of_fist.webp)
Sleight of Fist
Ember Spirit charge à la vitesse de l'éclair, attaque toutes les unités ennemies dans la zone d'effet, puis retourne à sa position de départ. Inflige des dégâts bonus aux unités héroïques.
AFFECTS:area
PASSIVE:No
radius:250 / 350 / 450 / 550
bonus hero damage:40 / 80 / 120 / 160
attack interval:0.25
AbilityChargeRestoreTime:12 / 10 / 8 / 6
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip20_psd.png)
Sleight of Fist : +55 de dégâts contre les unités héroïques
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip25_psd.png)
Sleight of Fist : 2 charges
![Cool Down](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/cooldown.webp)
12 / 10 / 8 / 6
![Mana Cost](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/mana.webp)
65
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/ember_spirit_flame_guard.webp)
Flame Guard
Ember Spirit s'entoure d'un anneau de feu qui inflige des dégâts par seconde autour de lui. Tant que la capacité est active, Flame Guard a un rayon plus grand, inflige plus de dégâts et bloque un pourcentage des dégâts magiques subis. Si la protection est détruite, les bonus de dégâts et de rayon sont perdus.
PASSIVE:No
DISPELLABLE:basic
duration:10 / 12 / 14 / 16 / 18
passive radius:150
tick interval:0.2
passive damage per second:10 / 15 / 20 / 25 / 30
blind pct:50
linger duration:0.5
active radius:500
active damage per second:15 / 25 / 35 / 45 / 55
shield pct absorb:70
absorb amount:30 / 60 / 135 / 210 / 285
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip10_psd.png)
Flame Guard : +200 de protection
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip15_psd.png)
Flame Guard : +100 % de dégâts par seconde
![Cool Down](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/cooldown.webp)
35
![Mana Cost](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/mana.webp)
65 / 80 / 95 / 110
Talents
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip10_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip10_psd.png)
+12 de dégâts
Flame Guard : +200 de protection
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip15_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip15_psd.png)
Flame Guard : +100 % de dégâts par seconde
Searing Chains : +1 s de durée
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip20_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip20_psd.png)
Searing Chains : +60 de dégâts
Sleight of Fist : +55 de dégâts contre les unités héroïques
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip25_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip25_psd.png)
Sleight of Fist : 2 charges
Fire Remnant : 12 s de temps de récup. d'une charge
Stratégie
You can dodge many spells and ranged attacks with Sleight of Fist or by activating Remnants.
You can push out the lane with Flame Guard or Sleight Of Fist as the river runes are about to spawn.
Once you have blight stone, you should start spamming sleight of fist on the enemy mid laner.
Active rune control is important for Ember Spirit's game. You can place a remnant at one rune and run to the other one to secure them.
You can drop and activate Fire Remnants while Sleight of Fisting.
When low on health, you can leave the Fire Remnant behind, teleport to base and activate the remnant.
When leaving remant behind, it is good to drop it in neutral camp or at the rune spot.
Items with proc chance are great for Ember Spirit as they proc frequently during Sleight of Fist.
Ember Spirit is great at penetrating into opponents' backline due to high mobility of Fire Remnants.
If you are struggling to reach the backline aghanims scepter is great at closing the gap and increasing embers mobility.
Ember Spirit is great at splitpushing as he is elusive and can always have a remnant left behind.
Contre-stratégie
Flame Guard is most of Ember Spirit's damage early. Pop it with magical damage or dispel it.
Make sure you are controlling power runes against Ember Spirit. He likes to bottle and gank with those.
Avoid clumping up against Sleight of Fist spam.
Items that can root or stun elusive Ember Spirit are great.
Ember Spirit is really good at split-pushing. Consider getting Boots of Travel on a core.
Lore
Nichée au creux des monts des Lamentations, la Forteresse flamboyante se dressait, abandonnée. Ses salles d'entrainement s'étaient vidées et sa cour était couverte de feuilles mortes et de poussière. Sur une estrade de son temple scellé, un chaudron en topaze conserve les cendres anciennes du poète guerrier Xin. Avant de trouver le repos éternel sur le bucher funéraire, Xin avait enseigné à trois générations de disciples les voies de la Flamme gardienne, une série de mantras destinés à former l'esprit et le corps à la dure réalité au-delà des murs de la forteresse. Cependant, son enseignement guerrier devint la cible de rivalités guerrières, et par un jour d'automne, Xin fut défait et tué. Ses disciples s'éparpillèrent aux quatre vents. Pourtant, alors que les années devenaient des siècles, et que les disciples laissaient la place à leur descendance, la pratique de ses préceptes perdurait sourdement. Touché par l'œuvre impérissable du maitre, le Céleste ardent, représentation inquisitrice du feu, se rendit à la Forteresse flamboyante et ralluma les cendres du bucher funéraire. De ces braises chatoyantes émergea l'image de Xin enrobée de flammes, l'air penseur, prêt à reprendre le flambeau et à répandre les feux de la connaissance auprès de ses nouveaux disciples.