Ralentit ses cibles avec ses flèches à la pointe glacée
Se soustraire à Drow Ranger lorsqu'on est à sa portée, c'est presque mission impossible. Après avoir réduit au silence ses adversaires de son souffle glacial, elle les achève à l'aide d'une pluie de flèches givrées engourdissantes. Peu en réchappent.
Taux de réussite 50.4%
Taux de prélèvement 12.1%
Attributs

472 +41.8/lvl
255 +16.8/lvl

16 +1.9/lvl

22 +2.9/lvl

15 +1.4/lvl
Statistiques

Damage:
51 - 58 + 2.9/niveau (149.1 - 156.1 au niveau 30)

Range:
625

Armor:
3.7 + 0.5/niveau (20.0 au niveau 30)

Movement:
310
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facettes
Vantage Point
Taux de réussite: 49.3%
Taux de prélèvement: 46.1%

Vantage Point
Sidestep
Taux de réussite: 51.4%
Taux de prélèvement: 53.9%
Drow Ranger peut désormais se déplacer lentement pendant Multishot et utiliser des objets.

Multishot
Drow Ranger peut désormais se déplacer lentement pendant Multishot et utiliser des objets.
RALENTISSEMENT : 25%
Capacités

MÊME NIVEAU QUE : Marksmanship
INTERRUPTIBLE : oui
Confère à Drow un bonus d'agilité en fonction de son agilité et de son niveau actuels. Les unités héroïques qui attaquent à distance se trouvant près d'elle reçoivent 50 % du bonus d'agilité.
RAYON : 1200
AGILITÉ BONUS PAR NIVEAU : 1%
PATCH 7.38
dota.patch.7.38.drow_ranger_drow_ranger_trueshot
dota.patch.7.38.drow_ranger_drow_ranger_trueshot_2

Frost Arrows
Ajoute un effet de glace aux attaques de Drow Ranger, ce qui réduit la vitesse de déplacement de sa cible et lui inflige des dégâts bonus. Dure %abilityduration% seconde.
DÉGÂTS BONUS : 10 / 15 / 20 / 25

9 / 10 / 11 / 12

625


Aghanim's Scepter
Les Frost Arrows appliquent maintenant une charge d'hypothermie aux unités ennemies, ce qui augmente les dégâts des flèches et réduit leur régénération pour chaque charge. Si une unité ennemie meurt d'hypothermie, elle explose, ce qui inflige un certain nombre de dégâts par charge et ralentit les unités autour d'elle.

Gust
Libère un souffle qui repousse les unités ennemies, les réduit au silence et les révèle si elles sont invisibles. La distance de recul est inversement proportionnelle à la distance qui sépare ces unités de Drow Ranger.
LARGEUR : 250
DISTANCE DE RECUL MAX. : 450

19 / 17 / 15 / 13

900




- Gust ne coute pas de mana
- Gust : 50 % de vitesse de déplacement pour soi

Multishot
CAPACITÉ CANALISÉE : Drow Ranger lance une rafale de flèches par salves continues. Les unités ennemies touchées subissent des dégâts supplémentaires et se voient appliquées les effets de Frost Arrow. Dure jusqu'à %abilitychanneltime% secondes.
SALVES : 3
FLÈCHES PAR SALVE : 4
DÉGÂTS BONUS : 100% / 120% / 140% / 160%
MULTIPLICATEUR DE PORTÉE DES FLÈCHES : 1.75

24 / 21 / 18 / 15

50 / 70 / 90 / 110






- Multishot : +1 flèche par salve
- Multishot : −6 s de temps de recharge
- Multishot : +25 % de dégâts
- Multishot : +1 salve

Marksmanship
L'expérience des batailles de Drow Ranger lui permet d'améliorer la précision et l'efficacité de ses tirs. Ses flèches ont une chance d'outrepasser l'armure de base de ses adversaires. Cette capacité est désactivée lorsqu'une unité héroïque ennemie se trouve dans un rayon de 400.
CHANCES : 30% / 35% / 40%



- Marksmanship : +10 % de chances

Glacier
Drow Ranger crée une colline de glace sous elle. Quand une unité est sur la colline, sa portée d'attaque est augmentée, ses attaques ne peuvent pas rater et elle bénéficie d'une vision aérienne. Le nombre de flèches par salve de Multishot augmente aussi quand Drow Ranger est sur la colline. Le devant de la colline bloque la vision et ne peut être traversé, sauf par Drow Ranger. N'interrompt pas Multishot à l'incantation.
DURÉE : 8
PORTÉE D'ATTAQUE BONUS : 200
FLÈCHES PAR SALVE BONUS : 1

20

50

400
Talents



Multishot : +1 salve
Marksmanship : +10 % de chances
+ 1.6 %



Gust : 50 % de vitesse de déplacement pour soi
+ 3.0 %
Multishot : +25 % de dégâts



Multishot : −6 s de temps de recharge
+75 de portée d'attaque
+ 0.0 %



Multishot : +1 flèche par salve
+ 0.4 %
Gust ne coute pas de mana
Taux de réussite
Taux de prélèvement
Stratégie
Utilise fréquemment Flèches de givre pour harceler, car tu n'as pas d'aggro de reptation lorsque tu la lances manuellement. De plus, tu peux l'utiliser pour sécuriser les lasthits avec des dégâts supplémentaires.
Faites attention à ne pas laisser les ennemis s'approcher trop près pendant la phase d'ouverture. Vous êtes particulièrement vulnérable lorsque votre soutien tire la voie. Gardez une distance de sécurité et apprenez à neutraliser les héros.
Le Multishot fait le plus de dégâts lorsqu'il est utilisé à bout portant, car toutes les flèches atteignent la cible. Essaie de couvrir la plus grande surface possible de tes cibles lorsque tu utilises le sort dans la zone de lancement.
Lorsque tu es en difficulté, tu peux potentiellement utiliser la rafale et te téléporter à l'extérieur. La rafale réduira les ennemis au silence et les fera reculer, ce qui te laissera le temps de t'échapper.
Le Drow adore l'agilité, qui est encore augmentée par son passif, l'Aura de précision. Utilise les objets d'agilité pour augmenter ses dégâts et sa vitesse d'attaque.
Drow est une question de positionnement. Évite de te montrer trop tôt dans le combat et maintiens la distance. Laisse plutôt tes coéquipiers jouer les premiers rôles.
Utilise Multishot pour pousser les vagues tout en restant caché dans les arbres pour éviter de se faire surprendre en tuant les rampants de la voie. C'est la seule façon pour elle de dégager les vagues sans se montrer.
Lorsque tu as ton sceptre d'Aghanim en ligne, tes dégâts sur cible unique augmentent considérablement. Ton Multishot est également capable de farmer beaucoup plus rapidement.
Contre-stratégie
La Ranger Drow est lente et a une faible armure. Cherche à la harceler autant que possible dès les premiers niveaux.
Évite de te trouver à portée de cible de la Ranger Drow lorsqu'elle commence à canaliser Multishot.
La rafale et le multishot de la Ranger Drow ont une zone d'effet en forme de cône. Si tu es au-dessus d'elle, cherche à l'éviter, à la dépasser ou à la traverser lorsqu'elle utilise ces sorts.
Les objets qui comblent les lacunes sont utiles contre la Ranger Drow car c'est une héroïne à canon de verre. Notez que son talent de tireur est désactivé lorsque vous êtes à moins de 400 mètres de son arme.
La capacité de la hallebarde est extraordinaire contre la Rôdeuse Drow car elle la désarme pendant 5 secondes. N'oublie pas que les procs de Marksmanship percent à travers l'évasion (true strike).
La Ranger Drow doit être une cible prioritaire dans les combats d'équipe, car son équipe perd l'Aura de précision lorsqu'elle meurt.
Utilise Smoke, pour entourer Drow Ranger et la tuer.
Lore
Le prénom de Drow Ranger est Traxex, un nom typiquement Drow, ces êtres de petite taille et quelque peu répugnants ressemblant aux trolls. Traxex n'est cependant pas une Drow. Ses parents voyageaient en caravane lorsqu'ils furent attaqués par des bandits. Le massacre bruyant d'innocents attira l'attention du peuple Drow qui, pourtant de nature paisible, n'hésita pas à prendre les armes.
Après la bataille, les Drows découvrirent une fillette cachée dans les débris des wagons et décidèrent de ne pas l'abandonner à son sort. Même à cet âge-là, Traxex se montrait naturellement douée aux arts tenus en estime sur sa terre d'adoption : furtivité, silence et subtilité. Si elle avait retrouvé sa terre natale, elle aurait pu passer pour une enfant Drow, malgré son physique, car elle en avait adopté le tempérament. Mais au fur et à mesure qu'elle grandissait, elle devenait largement plus grande que sa famille et elle finit par se trouver laide. Après tout, son visage fin et symétrique était dépourvu de verrues et de poils drus.
Isolée de sa tribu adoptive, elle se retira pour vivre seule dans les bois. Les voyageurs qui ressortent de la forêt parlent parfois d'une gardienne incroyablement belle qui les regarde de loin derrière les arbres pour disparaitre comme dans un rêve avant qu'ils puissent s'approcher. Souple, furtive et d'une beauté glaçante, elle se déplace en silence comme la brume. Ce murmure que vous entendez n'est autre que le sifflement de ses flèches gelées qui ne manquent jamais le cœur de ses adversaires.