Bloodthorn
Main shop
6625 Une lame honnie transperçant le corps de ses victimes, jusqu'à l'agonie.
Imagine un objet éblouissant et puissant dans Dota 2 appelé l'épine de sang. C'est comme si tu avais un artefact fantastique qui transforme tes attaques en forces de la nature féroces et imparables !
Stats de combat de base
+ 100 de vitesse d'attaque
+ 3.5 de régénération de mana
+ 6.5 de régénération de PV
+ 10 de dégâts
Recette
Capacités
Actif : Soul Rend
Réduit une cible au silence pendant 5 secondes. À la fin du silence, 60 % des dégâts subis pendant le silence sont infligés en plus à la cible sous la forme de dégâts magiques.
Les attaques sur la cible réduite au silence ne peuvent pas manquer et infligent 50 de dégâts bonus.
Portée : 900.
Passif : Pierce
Accorde à chaque attaque 40 % de chances d'outrepasser l'évasion et d'infliger 60 % de dégâts magiques bonus.
Mais attends, ce n'est pas tout ! Lorsque tu attaques un ennemi réduit au silence avec le Bloodthorn, tes coups se transforment en coups critiques, causant d'énormes dégâts. C'est comme si tu déclenchais un barrage d'attaques surpuissantes qui font regretter à tes ennemis de ne pas avoir croisé ton chemin !
Statistiques
Les statistiques ci-dessous montrent le pourcentage de constructions de héros qui contiennent Bloodthorn comme objet principal ou secondaire pour chaque rôle. Ces statistiques sont basées sur nos guides de héros .
Stratégie d'énumération
Pour être rongé par le sang ? Ok, j'ai essayé ! L'épine de sang est un objet de milieu et de fin de partie qui est utilisé en priorité par les noyaux qui ciblent spécifiquement un héros. Les constructeurs courants de cet objet sont Naga, Clinkz et Windranger.
Héros avec Bloodthorn comme objet principal
Un objet de base pour réduire instantanément au silence et faire éclater un héros ennemi avec une augmentation massive des dégâts pendant la durée de l'effet sans les laisser se défendre ou s'en sortir avec leurs sorts. A un temps de recharge distinct de votre Double Tempête. Particulièrement utile contre les héros insaisissables comme Puck.
Un objet de base pour ajouter encore plus de contrôle et de dégâts en rafale contre les héros ennemis insaisissables. Fonctionne bien contre les héros à armure élevée en infligeant des dégâts magiques par le biais des clics droits pendant la durée du silence.
Un objet de base pour ajouter encore plus de contrôle et de dégâts en rafale contre les héros ennemis insaisissables. Fonctionne bien contre les héros à forte armure en infligeant des dégâts magiques par le biais de clics droits pendant la durée du silence. Il y a une grande synergie avec Strafe pour accumuler les dégâts pendant la durée du silence et faire une explosion massive à la fin de la durée du silence avec Soul Rend.
Un objet de base pour ajouter encore plus de contrôle et de dégâts en rafale contre les héros ennemis insaisissables. Fonctionne bien contre les héros à armure élevée en infligeant des dégâts magiques par le biais des clics droits pendant la durée du silence.
Un objet de base pour ajouter encore plus de contrôle et de dégâts en rafale contre les héros ennemis insaisissables. Fonctionne bien contre les héros à armure élevée en infligeant des dégâts magiques par le biais des clics droits pendant la durée du silence.
Un choix de fin de partie pour ajouter encore plus de contrôle et de dégâts en rafale contre les héros ennemis insaisissables. Fonctionne bien contre les héros à armure élevée en infligeant des dégâts magiques par des clics droits pendant la durée du silence.
Héros contrés par Bloodthorn
Te donne un silence instantané et des dégâts massifs en rafale contre l'alchimiste pour le tuer avant qu'il ne puisse lancer ou se régénérer avec Chemical Rage.
Te donne plus de dégâts et un véritable coup de pointe sur les clics droits pour percer le champ magnétique et faire des dégâts même lorsque tu te trouves à l'extérieur du champ magnétique.
Te donne un silence instantané et des dégâts massifs en rafale contre Brewmaster pour le tuer avant qu'il ne puisse lancer Primal Split (fente primale).
Te donne un silence instantané et des dégâts massifs en rafale contre Brewmaster pour le tuer avant qu'il ne puisse avoir un impact dans les combats.
Te donne plus de dégâts et de vrais coups de poing sur les clics droits pour contrer les chances de raté de Silken Bola.
Te donne un silence instantané et des dégâts massifs en rafale contre le Centaure pour le tuer avant qu'il ne puisse lancer Stampede.
Te donne un silence instantané et des dégâts massifs en rafale contre Dawnbreaker pour la tuer avant qu'elle ne puisse s'envoler avec Solar Guardian.
Permet de réduire au silence et d'éclater Hoodwink avec true stike sur les clics droits pour percer l'évasion de Scurry dans les lignes d'arbres.
Te donne un silence instantané et des dégâts massifs en rafale contre Huskar pour le tuer avant qu'il ne puisse se régénérer avec Berserkers Blood (sang de tueur).
Te donne un silence instantané et des dégâts massifs en rafale contre Kunkka pour le tuer avant qu'il ne puisse avoir un impact sur les combats ou réduire les dégâts subis grâce au vaisseau fantôme.
Te donne un silence instantané et des dégâts massifs en rafale contre le druide solitaire en forme réelle pour le tuer avant qu'il ne puisse lancer Rugissement sauvage.
Te donne un silence instantané et des dégâts massifs en rafale contre Marci pour la tuer avant qu'elle ne puisse remonter son lifesteal ou avoir un impact dans les combats.
Te donne un silence instantané et des dégâts massifs en rafale contre Mars pour le tuer avant qu'il ne puisse lancer ses sorts de contrôle et de dégâts.
Te donne un silence instantané et des dégâts massifs en rafale contre Medusa pour la tuer avant qu'elle ne puisse se défendre avec Stone Gaze ou regagner du mana avec Mystic Snake.
Te donne un silence instantané et des dégâts massifs en rafale contre le Roi des singes pour le tuer avant qu'il ne puisse lancer Commandement de Wukongs ou s'enfuir avec Danse de l'arbre.
Te donne un silence instantané et des dégâts massifs en rafale contre Morphling pour le tuer avant qu'il n'utilise Forme d'onde ou Déplacement d'attribut (gain de force) pour survivre.
Te donne un silence instantané et des dégâts massifs en rafale contre Muerta pour la tuer avant qu'elle n'utilise Pierce the Veil ou qu'elle n'ait un impact dans les combats.
Te donne un silence instantané et des dégâts massifs en rafale contre Naga Siren pour la tuer avant qu'elle n'utilise le Chant de la sirène ou l'Image miroir dans les combats.
Te donne un silence instantané et des dégâts massifs en rafale contre le traqueur de nuit pour le tuer avant qu'il n'utilise l'Ascension sombre pour s'enfuir ou qu'il n'ait un impact dans les combats.
Te donne un silence instantané et des dégâts massifs en rafale contre Omniknight pour le tuer avant qu'il ne se soigne ou ne se protège avec sa trousse à outils défensive.
Te donne un silence instantané et des dégâts massifs en rafale contre le Pangolier pour le tuer avant qu'il n'utilise Rolling Thunder ou Swashbuckle pour s'enfuir.
Permet de réduire au silence et d'éclater l'Assassin fantôme avec un vrai coup de pointe sur les clics droits pour percer l'évasion du flou.
Pour faire éclater ce héros résistant et réduire les dégâts qu'il inflige aux sorts.
Pour l'éclater avant qu'il ne fasse une danse de l'ombre.
Pour faire éclater ce héros très résistant.
Pour faire éclater ce héros à l'armure haute
Offre le silence, un affaiblissement des dégâts des sorts et une grande puissance de frappe contre Timber.
Contre le noyau Tiny pour pouvoir l'éclater
Pour faire éclater ce héros résistant
Pour faire éclater ce héros résistant
Pour faire éclater ce héros très résistant.
Sons
Trivia
Il s'agit d'une version améliorée de deux articles : Orchidée malveillante et Crystalys. Au départ, les joueurs achetaient Orchid Malevolence et Crystalys séparément. Cependant, grâce à une mise à jour du jeu, la combinaison de ces deux objets a permis de créer Bloodthorn. Ce mécanisme d'amélioration permet aux joueurs d'obtenir un objet plus puissant et plus avancé en fusionnant ces deux composants. Il s'agit d'une fonctionnalité unique dans Dota 2 où certains objets peuvent être combinés pour en créer d'autres encore plus puissants, offrant ainsi de nouvelles possibilités stratégiques et améliorant les capacités des héros pendant les matchs. La création du Bloodthorn grâce à ce système de combinaison d'objets démontre la dynamique évolutive du jeu et l'importance de la progression des objets pour les héros au fil des matchs.